Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 5

         

Сплайны


Line (Линия) - основной примитив, позволяющий создать кривую любой нерегулярной формы.

Cirlce (Окружность) - рисование окружности по заданному центру или краю и радиусу.

Arc (Дуга) - инструмент создания сегмента криволинейной формы, с заданием начальной и конечной вершин, а также кривизны или центра.

Ngon (Многоугольник) - примитив с настраиваемым числом сторон, вписанный или описанный в задаваемый радиус.

Text (Текст) - объект на основе строк текста с элементами регулирования стиля, полноты, выравнивания и других типографских атрибутов.

Section (Сечение) - создание сплайнов на основе сечений трехмерных объектов плоскостью.

Rectangle (Прямоугольник) - часто используемый примитив для рисования прямоугольника или квадрата, с возможностью скругления углов прямыми или кривыми фасками.

Ellipse (Эллипс) - создает одноименную замкнутую кривую по двум осям.

Donut (Кольцо) - примитив, состоящий из двух концентрических окружностей, с раздельной настройкой большего и меньшего радиусов.

Star (Звезда) - многофункциональный инструмент для создания звездоподобных сплайнов, с возможностью скругления и закручивания лучей.

Helix (Спираль) - объект трехмерной спирали, позволяющий контролировать число витков, высоту, внутренний и наружный радиусы.



Содержание  Назад  Вперед