Пакет 3dsmax 6

         

Включение подобъектов для булевой анимации



Рис. 10.15. Включение подобъектов для булевой анимации


5. Щелкните по кнопке Animate (Анимировать).
6. Измените положение ползунка времени.
7. Перетащите операнд, показанный в виде каркаса, сквозь другой операнд (см. рис. 10.16).

Содержание раздела