Пакет 3dsmax 6

         

Создание источника небесного освещения



Создание источника небесного освещения


Для того чтобы имитировать освещение, получаемое от небесной полусферы, в 3ds max используется источник света типа Skylight. Он создается одним щелчком мыши, и освещение сцены не зависит от его положения.
1. Откройте файл PracticeScene.max.
2. Щелкнув по кнопке



Содержание раздела