Пакет 3dsmax 6

         

Создание всенаправленного источника



Создание всенаправленного источника


Создание и расположение всенаправленного источника - самая простая задача в создании освещения.
1. Откройте файл PracticeScene.max.
2. Щелкнув по кнопке



Содержание раздела