Пакет 3dsmax 6

         

Камера направлена на чайник во всех точках пути



Рис. 12.68 Камера направлена на чайник во всех точках пути


7. Чтобы активизировать проекцию камеры, нажмите клавишу С.
8. Подвигайте движок времени. Камера осуществляет облет мишени (см. рис. 12.69).

Содержание раздела