Пакет 3dsmax 6

         

Создание двустороннего материала



Создание двустороннего материала


Смешанные и многослойные текстурные карты - чрезвычайно эффективные средства смешивания и наслоения изображений. Поэтому смешанные, многослойные материалы и шеллак редко используются в качестве составных материалов для других типов.
В двустороннем материале каждой из двух сторон поверхности объекта назначается свой материал. По умолчанию это стандартные материалы, но можно заменить их материалами любого другого типа.
1. Выберите образец материала.
2. Щелкните по кнопке Туре (Тип) и выберите из списка вариант Double Sided (Двусторонний) - см. рис. 13.68. Появится диалоговое окно Replace Material (Заменить материал).

Содержание раздела