Пакет 3dsmax 6

         

Назначение текстуры внешней среды



Рис. 14.55. Назначение текстуры внешней среды


3. Нажмите клавиши Alt+В. В диалоговом окне Viewport Background (Фон окна проекции) установите флажок Use Environment Background (Использовать фон внешней среды) и Display Background (Отображать фон). Затем щелкните по кнопке ОК.
4. Расположите объекты на сцене, используя в качестве ориентиров фон и горизонт камеры (рис. 14.56).

Содержание раздела