Пакет 3dsmax 6

         

Создание объектов с помощью щелчка и переноса



Создание объектов с помощью щелчка и переноса


1. В панели Create щелкните по пиктограмме объекта, который хотите создать. Для этого примера я выбрала Teapot (Чайник). Появится свиток параметров создания (рис. 2.9).
2. Выберите способ создания объекта в свитке Creation Method (Способ создания) или используйте заданный по умолчанию.
3. В окне проекции Perspective (Перспектива) нажмите кнопку мыши и, удерживая ее, переместите курсор по сетке, чтобы создать объект или его основание. Отпустите кнопку мыши, когда объект или основа достигнет нужного размера (рис. 2.10).

Содержание раздела