Пакет 3dsmax 6

         

Объект, отображаемый в режиме Bounding Box



Рис. 3.36. Объект, отображаемый в режиме Bounding Box


ActiveShade использует два прохода для визуализации освещения, наложения теней и показа текстур поверхностей. Проход инициализации (initialization pass) помещает информацию о сцене в буфер. Проход обновления (update pass) берет информацию из буфера и меняет пикселы так, чтобы отразить изменения, произошедшие с материалами и освещением перед визуализацией (рис. 3.37).

Содержание раздела