Пакет 3dsmax 6

         

Когда вы меняете ось...



Рис. 5.84. Когда вы меняете ось выравнивания, объект сразу же меняет ориентацию относительно оси


4. Чтобы повернуть объект на 180° относительно оси выравнивания, установите в диалоговом окне флажок Flip (Развернуть) - рис. 5.85.

Содержание раздела