Пакет 3dsmax 6

         

Произвольное изменение...



Рис. 6.43. Произвольное изменение поверхности в результате применения модификатора Noise


Если поверхность объекта окажется слишком неровной, вернитесь в нижнюю часть стека модификаторов и увеличьте плотность сетки.
5. Чтобы поверхность была более грубой, установите флажок Fractal (Фрактальный) и увеличьте значение неровности и количество повторений (рис. 6.44).

Содержание раздела