Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 5



ГЛАВА 1


Введение

  • На пороге 3D мира

  • Моделирование, Анимация и Визуализация трехмерных сцен

  • Создание Геометрии или Моделирование

  • Источники света, съемочные камеры, материалы

  • Анимация

  • Визуализация Системные требования




Содержание  Назад  Вперед