Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 5


                


Источники света, Съемочные камеры, Материалы












  • ГЛАВА 1 Введение


    • На пороге 3D мира


    • Моделирование, Анимация и Визуализация трехмерных сцен


    • Создание Геометрии или Моделирование


    • Источники света, Съемочные камеры, Материалы


    • Анимация


    • Визуализация


    • Системные требования


    • Минимальная конфигурация для работы в Мах


    • Рекомендуемая конфигурация:













    • Содержание    Вперед