3ds max 5. Библия пользователя

         

Часть II, "Работа с объектами".



Часть II, "Работа с объектами".

К основным объектам 3ds max относятся каркасы, камеры, источники света, искривления пространства и все остальное, что можно просматривать в окне проекции. В главах этой части речь идет о том, как выделять, преобразовывать, изменять эти различные объекты, а также как ссылаться на них в своей работе.



Содержание раздела