3ds max 5. Библия пользователя

         

Кнопка Reverse



Кнопка Reverse

С помощью этой кнопки, доступной только в режиме редактирования сплайнов, можно пронумеровать вершины сплайна в обратном порядке. Например, если вершины окружности пронумерованы от 1 до 4 по часовой стрелке, после применения кнопки Reverse (Обратный порядок) они будут пронумерованы против часовой стрелки. Порядок нумерации вершин имеет большое значение. Именно первая вершина определяет начальную точку пути для анимации и построения объектов на основе опорных сечений.



Содержание раздела