3ds max 5. Библия пользователя

         

Лепестки цветка, созданные из NURBS-поверхности



Рис. 15.13. Лепестки цветка, созданные из NURBS-поверхности

Чтобы завершить модель вазы и цветка, необходимо объединить все созданные части в одной сцене. Клонируйте и разместите листья на стебельке, а затем вставьте стебель в вазу под небольшим углом. Разместите листья где-то посередине стебелька, а лепестки — сверху. После этого можете обработать поверхность созданных объектов, применив зеркальный материал к вазе, темно-зеленый— к листьям и стебельку, а градиент розового и белого — к каждому лепестку. Окончательный вид созданной сцены после визуализации показан на рис. 15.14.



Содержание раздела