3ds max 5. Библия пользователя

         

Создание составных объектов



ГЛАВА 16. Создание составных объектов

В части III описываются различные типы моделирования, в том числе формы, каркасы, многоугольники, куски Безье и объекты типа NURBS. Субкатегория составных объектов (Compound Objects) включает дополнительные типы объектов, которые до этого не рассматривались. Из настоящей главы вы узнаете, что все эти типы объектов открывают принципиально новые возможности в моделировании. Среди доступных функций стоит упомянуть, например, объекты типа Boolean, рассеивание одних объектов по поверхности другого и создание опорного поперечного сечения маршрута сплайна.



Содержание раздела