Этот материал состоит из двух субматериалов: оригинального (Original Material) и визуализированной текстуры (Baked Material). С помощью групп переключателей Render (Визуализация) и Viewport (Окно проекции) можно определить, какой из них должен быть визуализирован, а какой должен отображаться в окне проекции.