3ds max 5. Библия пользователя

         

Тип искривления пространства Geometric/Deformable



Тип искривления пространства Geometric/Deformable

Искривления пространства типа Geometric/Deformable (Геометрический/Деформируемый) предназначены для изменения геометрии объекта (деформации). Одноименная субкатегория включает в себя следующие искривления пространства: FFD (Box) (Прямоугольник). FFD (Cyl) (Цилиндр). Wave (Волна), Ripple (Зыбь), Displace (Вытеснение), Conform (Охватывание) и Bomb (Бомба). FFD— это аббревиатура от Free-Form Deformation (Свободная деформация). Эти искривления пространства можно применять к любым деформируемым объектам. Пиктограммы каждого из этих искривлений пространства показаны на рис. 26.13.



Содержание раздела