3ds max 5. Библия пользователя

         

Ограничение движения посредством контроллеров



ГЛАВА 27. Ограничение движения посредством контроллеров

Суть анимации состоит в том, чтобы заставить объект двигаться в нужном направлении. В то же время при анимации объектов приходится иметь дело не только с их движением, но и с отсутствием такового. Определенная часть контроллеров отвечает именно за ограничение движения объекта. С их помощью можно добиться того, чтобы один объект следовал за другим или перемешался по определенному маршруту. В частности, воспользовавшись кон-трохтером Attachment, можно сделать так, что нога робота при движении не будет отрываться от земли. В сущности, контроллеры значительно упрощают анимацию объектов.



Содержание раздела