3ds max 5. Библия пользователя

         

Использование динамических объектов



Использование динамических объектов

В категории Geometry (Геометрия) вкладки Create находится субкатегория Dynamics Objects для создания двух динамических объектов: Spring и Damper. Эти простейшие объекты ничем не отличаются от других объектов кроме того, что их можно использовать для имитации динамики.



Содержание раздела