3ds max 5. Библия пользователя

         

Создание простых пластичных тел



Создание простых пластичных тел

Кнопка Create Simple Soft Body (Создать простое пластичное тело) разворачивающейся панели Simple Soft Bodies автоматически подстраивает динамику выделенного объекта под поведение пластичного тела. Можно также отредактировать такие параметры полученного объекта, как Stretch (Вытягивание) и Stiffness (Твердость). Например, для имитации динамики ткани значение параметра Stretch должно быть высоким, а параметра Stiffness, наоборот, низким.

Чтобы вручную изменить характеристики упругости объекта, воспользуйтесь разворачивающейся панелью Advanced Springs (Дополнительные параметры упругости).



Содержание раздела