3ds max 5. Библия пользователя

         

Объединение анимационных последовательностей



Объединение анимационных последовательностей

Ранее сохраненную анимационную последовательность персонажа можно использовать для работы с другими персонажами. Для этого в главном меню программы необходимо выбрать команду File>Merge Animation (Файл>Объединить анимацию). В результате выполнения этой команды появляется диалоговое окно Merge Animation (рис. 32.8). В этом окне предусмотрены параметры для выбора анимационной последовательности и объект, с которым ее необходимо использовать.



Содержание раздела