3ds max 5. Библия пользователя

         

Настройка глобального освещения



Настройка глобального освещения

С помощью образца цвета Tint (Оттенок), расположенного в группе Global Lighting (Глобальное освещение) диалогового окна Environment, задается цвет, в который слегка окрашиваются все источники света. Поле Level (Уровень) позволяет повысить или понизить общий уровень освещения сцены. Цвет обтекающего света задается с помощью образца Ambient (Обтекающий) и является самым темным цветом, в который может быть окрашена какая-либо тень в сцене. Любой из этих параметров может быть анимирован.



Содержание раздела