3ds max 5. Библия пользователя

         

Оптический эффект Ray



Оптический эффект Ray

Из точки применения оптического эффекта Ray (Луч) во всех направлениях исходят яркие полупрозрачные лучи. Этот эффект имеет такие же параметры, как и эффект Glow, плюс Num (Количество) и Sharp (Резкость). В поле Num задается количество лучей. Значение поля Sharp может изменяться от 0 до 10. Этим значением определяется степень размытости лучей.

На рис. 36.15 показан эффект Ray, который применен к источнику света Omni (Всенаправленный) со следующими значениями параметра Num (слева направо): 6, 12, 50, 100 и 200. Обратите внимание, что лучи этого эффекта расположены не симметрично, а в произвольном порядке.



Содержание раздела