3ds max 5. Библия пользователя

         

Часть третья. Анимация второй рыбки



Часть третья. Анимация второй рыбки

В сцене созданы две рыбки, и для окончательного вида анимированной сцены необходимо добавить код для анимации второй рыбки.

  1. Добавьте в начало сценария следующие три строки кода (изменения выделены полужирным шрифтом):

Выберите команду File>Evaluate All или воспользуйтесь комбинацией клавиш <Ctrl+E>, чтобы еще раз запустить сценарий и затем его анимировать. На рис. 40.13 вы видите двух "оживленно плавающих" рыбок.



Содержание раздела