3ds max 5. Библия пользователя

         

В данной главе речь шла



Резюме

В данной главе речь шла об основах использования средства MAXScript— мощного встроенного языка сценариев программы 3ds max. Из этой главы вы узнали:
  • что такое MAXScript;
  • как работать с такими инструментами, как редактор MAXScript и окно MAXScript Listener;
  • как использовать средство записи сценариев Macro Recorder;
  • какие бывают типы сценариев;
  • как создавать собственные сценарии.
Из материала следующей главы вы узнаете, как создавать сценарии не в текстовом редакторе, а с помощью средства Visual MAXScript. Это средство позволяет достаточно просто создавать сложные разворачивающиеся панели программы 3ds max 5.

Содержание раздела